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合金装备5使用成本

大家好,今天捏捏游戏网小编给各位梳理了合金装备5使用成本的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注捏捏游戏网,接下来现在合金装备5使用成本详细的介绍,那么就马上开始吧!

合金装备5:幻痛-开发武器装备实用性总结

《合金装备5幻痛》开发武器装备可以大大提升角色战斗力,下面为大家带来《合金装备5幻痛》开发武器装备实用性一起来看看吧。

总所周知,科社知道玩家到了后期有了用不完的资源以后,更新了一大批开发费用等于四五个核弹,开发周期为现实中的5~12天的“高级”装备,也正是它们的出现,使得8级武器开始存在了。

它们中的相当一部分,伴随着巨额的开发和使用成本(比如新的反器材连狙,一次需要500钻石),却只能换来10%也不到的提升,更不要谈质变了。这样的提升,也许只能在FOB里PvsP的战斗时会有用处。

虽然我觉得这样填充7级8级的装备太牵强了,像章鱼迷彩,人间大炮,磁轨炮,催眠火箭筒这种超级黑科技更适合这个级别。

下面是我觉比较推荐开发的

推荐的安全设施

摄像头转速和耐久度提升:转速的提升可以让一些不喜欢打爆摄像头的入侵者更头疼一些。另外摄像头发现入侵者的速度比士兵快,士兵发现怀疑目标后还会先左右晃下头,用手电筒查看后再小跑过来,摄像头的话,发现怀疑目标后,如果对方不趴下,马上叹号就出来了。至于耐久度,可以让摄像头在慢动作反射里不能被手枪微冲步枪等一枪打爆。

防盗感应器:低级的防盗感应器,只能在附近的设施被偷走时才会发出蜂鸣。然而高级的防盗感应器,利用的是矢量场探测,有时候入侵者在附近不经意走过,也会响起蜂鸣。虽然结果同样都是通知CP让小兵来查看,不过至少可以增加对中下水平的入侵者的压力。

其他的,都不推荐优先开发。毕竟同时能够开发的线上项目只有4个,而且时间也久。这些安保设施对于排名前500的玩家来说可能都不是问题,主要用途还是防菜鸟

手枪:

浓缩麻醉手枪:非杀伤威力有了突变般的质变,和非致死左轮是一个级别的。相当于一把打中目标后不会吹飞目标的睡眠消音左轮。

至于那把有瞄准镜的,也不推荐优先开发。虽然有了麻醉枪专用的新配件,不过这配件似乎也不能装在低级的麻醉枪上,毕竟它们没有槽

突击步枪:

带有高级消音器的突步:一来它是FOB守卫可以用的装备,无疑升级了中距离防御的火力;不过它同时开发出了高级消音器,这是一种介于中等耐久度和内置消音器之间的高级消音器,装在7.62连狙上和其他强力步枪上无疑如虎添翼。

榴弹枪:

闪光转轮榴弹枪:严格的来说这完全是把新武器,在此之前没有可以连续发射的闪光榴弹,是 P vs P的强力武器。杀伤性榴弹也许不能很快地杀掉穿了有3级防御以上的重甲,但是闪光榴弹一发就炸晕了,6发装填让你有容错率,单发威力也比手动的闪光榴弹发射器强;然后扔海割喉火烧或者干脆虐待随便你。

假手:

传送假手:相比前级,多了一格的电容量,和目测有30米的射程,属于大量变。相信喜欢用传送假手的人,都会毫不犹豫地升级它。

装甲:

潜行服:需要线上开发的6级和7级的潜行服,比起普通的潜行服,除了传统的回复速度提升外,更是增加了防御力。 7级的潜行服有着5级的重甲的防御力,让你消除蹲步,避开夜视仪探测的还能增加一点突突突的战斗力。潜行服对非杀伤攻击有着重甲没有的抗性。如果你选择了非致死性防御,同时也给士兵的装备升了级。

重甲: 7级重甲有着防御力+4,主要用途是给士兵们升级。至于亲自穿的话...,没有潜行服的躲避夜视仪功能,而且对防爆喷和非致死左轮也没有太大的抗性。推荐指数不如潜行服,但还是值得前期升级

投掷武器类:

7级催眠手雷:开发成本和使用成本都很吓人(比如要500个非洲桃一次的使用),但是毒气的扩散速度更快和扩散半径更大,携带量也高达12个。通常手雷一碰到地板就开始扩散了,杂兵就算反应过来,也来不及躲开扑倒,更大的半径足以让毒气覆盖两层楼。杀掉回防者后,如果还在战斗状态,可以估计好对方的复活时间,在对方的复活点扔一个。因为回防者刚复活的数秒透明只让他对硬直攻击和杀伤性攻击免疫,却无法免疫催眠气体,这也许是个设定错误

开发顺序推荐

用MB加速开发请无视此推荐。

第一批:传送假手,6级潜行服,高级消音突步,闪光左轮榴弹。

第二批:7级潜行服,6级重甲,浓缩麻醉手枪,催眠手雷。

第三批:7级重甲,防盗传感器,灵活摄像头,高级消音微冲。

以上都开发完了的话,可以考虑把FOB守卫可以用的武器,比如那把8级的连喷开发了,增加小兵战斗力。

不过我更推荐屯着资源等以后的新的质变型升级

合金装备5:原爆点-使用技巧小贴士汇总

把游戏LOADING时候的一些提示技巧都看了一遍,总汇了一下一些比较冷门的小技巧或者说细节上和前作的变化。也有一些个人在玩法上的建议。供大家参考。

1、驾驶卡车或者装甲车等驾驶座较为封闭的载具时,只要不太过靠近敌人就很难被发现。

2、步枪子弹可以射穿木箱子等材质,狙击枪子弹可以射穿多个敌人,麻醉弹则不同于前几作无法射爆玻璃或灯泡(真实化了)。

3、操作探照灯时可以按下方向键右键关闭(表示有一次探照灯对着敌人照直接把敌人照的拉警报了)。

4、望远镜除了R3固定视距的缩放以外,还可以按下方向键的上下键自由缩放视距。

5、手电筒除了在菜单中按三角关闭外,也可以在举起武器时按右键关闭(类似GTA5)。

6、夜视仪、烟雾弹作为PW时期刷S评价的两个神器,本作中依然非常好用。可以将两者结合起来配合CQC达成对多名敌人的无声压制。

7、C4、火箭筒可故意用来轰炸塔楼或者航空炮引来敌兵,本作敌兵警备状态不同于前几作由系统自己在地图外刷出一批巡逻队进行相关区域的搜查,而是由事故区域最近的敌兵离开执行岗位进行搜查。可以在潜入时达成声东击西的效果。

8、草丛和阴影可以最大化自己的隐蔽程度。可以用消音器摧毁照明灯给自己造出阴影,铺出一条方便潜入的道路。

9、类似MGS4,本作可以进行战术装弹,平时记得经常装这一发子弹,可能就是这发子弹保命。

10、由于本作对Snake的镜头拉的比较近,在部分狭小区域内如果存在视野受限不舒服的情况,请勤按R3换肩调整视角(无需按住L1举枪)。

11、关于本作CQC威力——PW时期的一些威力加成本作依然存在,即多重CQC或者CQC敌人撞墙可以有威力加成。如果只是普通的CQC摔人,威力最小,不如麻醉枪;勒晕敌人所造成的晕眩时间和麻醉枪一样长;而快打R1的5连击CQC效果甚至比麻醉枪的造成晕眩时间更长!

12、当你背起一名敌兵或者囚犯时,他们的身体是可以为你挡子弹的。而且背起一名敌兵可以一定程度上蒙蔽其他敌人,降低被发现的几率。背着人的状态下按R1可以将人丢出去(除了可以用来砸人攻击敌兵外,个人非常喜欢把敌人丢到囚犯营外的海里)。

13、地雷请一定趴下回收!

14、一个小细节:狙击枪在开镜的前提下,打完一发子弹后拉栓上膛时,游戏一定会把镜关掉,上好膛后再开镜,非常真实!

15、请多多占领高地!本作一些平房边上都会堆有箱子之类的踮脚物,推荐多多爬上建筑物顶端展开迂回与侦查。

16、想要直升机在高风险地区(比如敌人阵营内)进行迫降,请记得事先一定摧毁周边的防空炮。或者可以驾驶装甲车吸引掉直升机盘旋降落期间的大部分火力。直升机在回收人员回航之后,只要还没离开地图都可以再次打开idroid呼叫直升机降落,直升机会立马回来待命,在囚犯营救多名被俘人员是比较有用。

合金装备5 幻痛怎么开发核武器

先说下开发顺序

第一批:传送假手,6级潜行服,高级消音突步,闪光左轮榴弹。

第二批:7级潜行服,6级重甲,浓缩麻醉手枪,催眠手雷。

第三批:7级重甲,防盗传感器,灵活摄像头,高级消音微冲。

以上都开发完了的话,可以考虑把FOB守卫可以用的武器,比如那把8级的连喷开发了,增加小兵战斗力。幻痛开发核武器攻略如下:

《合金装备5:幻痛》线下刷贵金属方法

前言,这次更新出来的新玩意,我看过之后首先惊呼这开发需求等级真是我等手残的恶梦,不开fob5基本没戏,冷静下来再看,不光部门等级要求高,还有那动不动就是30w的贵金属需求,更是觉得肝不够用。上周双倍资源奖励确实很爽,就算低级别4平台也有6k左右贵金属,但这周就回到解放前了。面对一个开发项目30w的贵金属,现在又没了双倍,就需要刷太多的研究平台,刷的次数越多了,疲劳都不说,玩脱了之后被报复更是烦,所以寻找线下刷法。请各位大神不要拿fob来比较,综合效率没有什么比玩fob更高,按照大神的效率,一局算你4分钟成功,加上前后加载的时间算5分钟,算一次拿4千,那么每分钟就是800,我的方法2分钟(已加上选择任务和加载时间)拿1500,一分钟就是750,效率差距不大,而且任何人也不敢保证稳定4分钟潜入吧,而且一直刷fob有一定的心理压力,玩多了也累,这时候就可以换到线下刷,安逸,不需要担心报复。所以这个方法推荐给所有玩家。

潜入fob的明显优势就是拿到的是现货,线下刷的是未处理,还有得到的奖励和捕获人员。现不现货的其实不重要,这些开发装备周期也比较长,线上自动处理加上我玩的时候的线下处理(我现在每天玩的不超过2小时)一天自动加载1w左右(自动处理资源能力s),再加上刷部门等级也要时间,一天1w也够了,实在急用就去操墙吧。

补充,刷之前必须完成地雷和摄像头派遣,否则视频中那道门前2雷1机直接封死,装备就是迷雾寄生套和dw。

合金装备5开发平台有什么用

有以下的实用性:

1、总所周知,科社知道玩家到了后期有了用不完的资源以后,更新了一大批开发费用等于四五个核弹,开发周期为现实中的5~12天的“高级”装备,也正是它们的出现,使得8级武器开始存在了。

2、它们中的相当一部分,伴随着巨额的开发和使用成本(比如新的反器材连狙,一次需要500钻石),却只能换来10%也不到的提升,更不要谈质变了。这样的提升,也许只能在FOB里PvsP的战斗时会有用处。

合金装备5使用成本的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于合金装备5使用成本、合金装备5使用成本的信息别忘了在本站进行查找哦。

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