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合金装备5全挑战

大家好,今天捏捏游戏网小编给各位梳理了合金装备5全挑战的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注捏捏游戏网,接下来现在合金装备5全挑战详细的介绍,那么就马上开始吧!

合金装备5原爆点pc成就奖杯及达成条件

合金装备5原爆点pc虽然只能算是合金装备5序章内容,但作为一款出色的动作游戏,自然不能少了成就奖杯表这种可以增加游戏娱乐性的必备物品啦。深空高玩就给大家分享一下合金装备5原爆点pc成就奖杯表及达成条件,一起来看下吧!

合金装备5原爆点pc成就奖杯及达成条件

图标名称获得方法奖杯成就备注Reunion找到Chico或者Paz铜50G主线任务中找到Chico即可,剧情后获得。Downfall完成“原爆点”任务铜50G顾名思义,任务结束后获得。Genesis完成一个支线任务或额外任务铜50G支线任务有“Eliminate the Renegade Threat”等,额外任务有“Intel Operative Rescue”等,完成任一,结束后获得。Accomplished完成全部任务铜50G一共6个,完成一个就开启下一个,除了一个主线,两个支线,两个额外任务外,还有一个隐藏任务Deja-Vu,需要收集齐XOF部队徽章才能开启。SkilledSkilled以S评价完成任一任务银100G通关时间,0杀,0发现都是左右评价分数的项目,另一个获得高分的要点就是拯救俘虏,例如主线任务,把Chico周围的俘虏全部救走,即可获得21000分,只要其他项目不太差,S评价很容易获得。Hero以S评价完成全部任务金250G顾名思义Rescue在“Ground Zeros”任务中,救下死刑犯并用直升机救走铜50G主线送走Chico后去地图左下部分的蒙古包区域,一名犯人正被多名敌人看守,干掉敌人救走犯人即可。Depth

在“Eliminate the Renegade Threat”任务中解决两个目标

铜50G两个目标,一个墨镜黑人,一个光头白人,墨镜在主建筑内活动,可用望远镜从远处来确认。光头会开车到处跑,时刻留意Kaz的update,一般都在吉普车上,麻醉两人后用直升机送走即可获得。Pacifist在“Intel Operative Rescue”任务中不杀人铜50G这个任务主要是坐着直升机中掩护逃跑的情报特工小岛同志,为了达成条件,必须使用眩晕枪制敌。由于这枪只能单发,且弹夹只有5发,加上要在移动的直升机上瞄准移动的敌人,可算是非常有挑战性,需要玩家有较好的枪法和反复尝试的决心。一般情况下,跑动的敌人基本可以不管,打向你射击的敌兵即可,尤其是拿RPG的敌兵,应优先处理。在中段开始,会有开着车追击小岛的敌兵,这个必须赶紧打掉,因为敌车撞上小岛车就算失败,非常凶险,好在流程中并不多,但必须时刻注意。后段需要玩家下机去营救小岛,先不用急着背,拿旁边放着的火箭筒,因为马上会有台装甲车出来,用数发火箭搞定之即可,最后还要再打掉一台追来的直升机,不要尝试射机上的敌兵了,没用的,轰直升机吧,之后便可完成任务。Infiltration以伏在卡车上的方式完成“Classified Intel Acquisition”任务铜50G这个任务你可以一开始就跳下车,按照提示开启探照灯引情报人员到来,在根据提示去拿磁带;也可以一直坐车进主建筑内,磁带就在塔楼上,打掉塔楼里的闭路电视拿到磁带,再回到车上藏好,一会司机就会开车送你出去,一路坐车离开基地即可。Extraction在“Destroy the Anti-Air Emplacements”任务中拯救所有俘虏并送上直升机铜50G一共4个,3个在剧情里关Chico的地方,一个在剧情里关Paz的地方,全部救出并扔上直升机即可。Reminiscence在“Deja-Vu”任务中重现所有场景铜50G满满都是爱的任务,需要重现MGS1里的经典场景。先打开菜单看任务资料,有图提示你要找什么场景,第一个在主建筑前的直升机坪,移动到图中的位置即可;第二个就在直升机旁边,看准探照灯移开的时候跑到中间捡道具即可;第三个是闭路摄像头,就在主建筑正门旁;第四个是复活岛雕像,主建筑通去救Paz的地方有两条路,雕像在宽的那条路旁;第五个是坦克,先去主建筑正门附近的小房间拿到手雷,再去地图左下部分有很多蒙古包的地方,那里停着坦克,把手雷扔进驾驶舱即可重现当年经典一幕;第六个是开车,吉普车就在主建筑门前的空地,开着它顺着路走,穿过桥底时触发一代隧道追逐一幕;最后一个是一片黑,去到主建筑内一处被铁网围住的电房,对着一个电箱按键,即可引出心理螳螂令你“黑屏“的场景。最后在爬进主建筑内忠心位置的排水沟即可结束任务。Unlocked解锁所有挑战铜50G任务中有很多挑战,要先玩一遍任务才能触发第一个挑战,然后要再玩一遍去达成这个挑战,下一个才会出现。普通难度和困难难度各有不同挑战,下附全部挑战列表。Information收集所有磁带铜50G顾名思义Insignia收集全部XOF部队徽章铜50G顾名思义

合金装备5幻痛派遣任务在哪里

战斗班成立之后,派遣任务可以在IDORID终端的右边菜单,任务在这里接。合金装备5幻痛是一款出色的开放世界游戏之一,在游戏里面有非常多的成就任务需要挑战,派遣成就是其中一个这个奖杯,是指iDroid单机的派遣任务菜单中,带黄点标记的任务全部达成。

合金装备5幻痛攻略

英雄值多了以后,野外小兵S级以上的随处可见。快靠近门的时候按住ctrl静步,开门就不会发出声音,导致敌人警觉空格扑倒,瞬间按右键瞄准,再按C蹲起,接着继续空格扑倒循环,这样可以取消掉中间的动画延迟,熟练以后就是蛙跳做任务前,先把派遣里面的破坏敌军一系列任务给推掉,会大幅度降低潜入难度开FOB的时候第一个免费的建议选择出燃料多的。

距离最近的敌人约50码及以上时,开阔地直接富尔顿不会被发现;距离约30码及以上时,在高一点的墙后富尔顿不会被发现。这里距离是大概数值,具体还要根据天气,时间来计算,比如沙暴,你在他眼皮底下回收也不会知道。任务中遇到目标以外的俘虏最好也回收,就没几个垃圾的,而且会带来很多新技术帮助开发新装备。

合金装备5:幻痛-全Task次要任务目标详细攻略

序章至EP5

收起序章至EP5EP6至EP10EP11至EP15EP16至EP20EP21至EP25EP26至EP30EP31至EP35EP36至EP40EP41至EP50

《合金装备5幻痛》每一关都有些次要任务目标供玩家挑战,下面为大家带来《合金装备5幻痛》全Task次要任务目标图文攻略,一起来看看吧。

前言:

1.在完成副任务之后直接选择返回ACC就能记录完成,不需要完成整个任务。这个技巧在一些救俘虏或者跑腿任务中比较实用,但是注意返回检查点或者重开游戏是不会记录的。同时这个也不需要一口气全部完成,可以先完成一个再重打一次任务完成另一个。

2.下面介绍的时候默认大家都已经开发出了隐形迷彩,这个神器能让你在扫副任务的时候轻松很多,至于它的取得方法其实没有太麻烦,大家在通关主线之后,若研发等级到达了60级基本就能开发出来。当然如果没有迷彩也不是说这个攻略就不适用,只是代表着你在找目标的同时还要注意敌人,有些关卡有没有检查点,万一失败十分无语,所以还是建议大家优先弄出来这个。

3.在一些要求寻找俘虏,植物或者动物的任务中,请务必带上你的DD,它会自动帮你标记出它们的位置,不然硕大的地图让你找一颗小植物还真的是反人类。

序章

1:不发动子弹时间

第一次玩的话是默认打开的,需要在设置中将它关闭就行。

2:和山猫汇合后,骑马的时候没有被火男攻击到

这个判定有些问题,首先期间马被烧到屁股是不算的,这点不用担心,但是有几次火男虽然出招但没打中我,过关的时候却没有算成功完成,所以玩家最好不要让火男使出任何一次攻击,在他快靠近的时候赶紧给他3,4枪,一旦被打中就立马重检查点开始,毕竟如果要是结束才知道没有成功,再打一次序章还是很蛋疼的。

EP1

1:确定米勒被囚禁的位置

任务一开始山猫要你标记的村庄,地图也有显示,在那里的2楼房间里就能看到文件。

2:回收米勒

过关条件。

3:回收Wakh Sind据点的队长

带着红色贝雷帽,一般就在这个屋子附近。

4:没有被骷髅小队发现

救米勒出来之后手动选择一个直升机降落点即可,不去默认的那个就不会触发骷髅小队剧情。

5:回收离宫隐藏的钻石

开始的时候别急着走,往右边看,有条可以攀爬的裂缝,上去就能看到钻石。

6:回收运输卡车的驾驶员

会随着时间移动所以没有固定位置,不过一般来说如果要完成之前的那些肯定基本要扫一圈地图了,那一定会遇到卡车。

EP2

都是教程不说了

EP3

1:干掉队长

过关条件。

2:在100M以外的距离让队长无力化

狙击枪等等随便了,只要打中就行。

3:回收队长

别杀回收就行,以后这种目标任务都不要杀,全部选择回收,也算排除。

4:采集到Shago村落和离宫之间沙漠中的花

具体位置如图,注意不要搞完队长之后再来,不然就离开任务范围了。

5:回收Shago村落隐藏起来的加工过的资源

如图,桥洞底下。

EP4

1:确定东部通信所的通信设备

用望远镜标记雷达。

2:破坏通信设备

过关条件。

3:找到通信所附近隐藏的钻石

很隐蔽,不过拷问士兵的话他们会告诉你,以后遇到找钻石,找车辆的任务可以多尝试一下拷问士兵。

4:破坏通信所的通信机

过关条件。

5:找到Wialo村落中2名俘虏

开放箱子传送点的话很快,不然就要骑马去优先找,位置如图。炸完雷达之后就不能去了。

6:回收通信所的资源集装箱

就在通信所边上。

EP5

1:回收被囚禁的技术者

过关条件。

2:用气球让技术者从地底的天井脱出

救出俘虏后出门往左看。

3:回收逃走的俘虏

据点大门顶上。

4:回收巡逻的吉普车

一般就停下据点下面的马路上。

5:回收Wakh Sind的开发资料

图中屋子里。

合金装备5伊莱的挑战怎么触发

合金装备5伊莱的挑战触发分为三个步骤。

1、回母基地,伊莱马上会发动攻击。

2、爬到高处,伊莱会投掷燃烧瓶和飞刀。

3、打开夜视镜看清楚伊莱的位置,趁其不备进行投掷。

在2021年,我们该如何游玩合金装备5

1998年9月3日,一个不朽的游戏系列发售了他的第一部作品,MGS1不仅有着当时最顶尖的表现力与演出效果,其潜行的玩法在3D化以后也成为了业界之后数十年之间模仿与致敬的典范。

而在这之后的20年中,MGS系列不断扩充新丁,而不变的则是其在业界顶尖的游戏设计思路与表达能力,以及其制作人强烈的个人风格。可以说当小岛监督离开科乐美的那一刻起,这个系列就走到了尽头。

2015年,半成品的MGSV发售,虽然由于科乐美的贪婪与无耻,MGSV并没有讲述完其原本的故事。但作为MGS系列的最后一作,MGSV依旧保持了极高的游戏素质与深邃的剧情内涵。其对于基因与模因的解构,战争孤儿、独裁、人性的恶等多方面的问题在现在看来也具有相当的深度。

2021年,MGS系列已经成为往事,小岛监督也成功的开辟了属于自己的新时代。但MGSV却依旧闪烁着其独特的光芒。作为现在的玩家,这么一款拥有着强烈个人风格的作品难免会有些感到陌生。也是难免网上有类似于战斗太枯燥,剧情看不懂的声音出现。

MGS系列一直主导的避免战斗与不杀人似乎与其外表有着很大的区别,如果抱着简单的突突突思路的话是无法体验到其精妙的关卡设计的。

所以我们该如何接触他呢。本文将为从未接触过MGS系列的玩家提供一篇简短而实用新人攻略。

购买方式

首先不推荐玩家盗版。到不是全因为支持正版,而是MGSV中网络内容会极大的影响在游戏中的游玩体验。最关键的FOB系统,简而言之就是游戏联网后玩家会在线上拥有一个基地,从而和全世界的玩家进行对战(虽然现在也没几个人了)。

而这个FOB系统则可以为玩家提供海量的道具,资金以及高级武器研发等一系列支援。如果选择盗版,那整个FOB系统就再见了。

至于版本的选择方面,PC版或者PS4/XBOXONE主机平台自然是最好的选择。其中对于steam国区用户来说,MGSV大包是最为推荐的,其不仅有MGSV的全DLC内容,还有MGSV前传性质的MGS原爆点捆绑销售。非常值得玩家尝试。

黑心科乐美锁了MGSV的国区,所以PC版目前没有汉化,好在网络上有移植自主机版的官方汉化补丁,可以选择安装。

这是一个潜入游戏

细心的人可能会发现,MGS系列的LOGO下面一般都会有一行小字,大意为战术谍报游戏。

这其实并不是什么增加B格的装饰,而是确切的反映出整个合金装备系列的核心玩法——即战术潜入。

MGS系列一直有一个段子,虽然长枪短炮很多,但是玩家用的最多的永远是那把初始的麻醉手枪。事实上虽然有夸张的成分,但这个段子基本反映出MGS系列最常见的一种游戏模式,即非致命的潜入某处,避免正面交火。

这种潜入不是COD式的走过场,也不是刺客信条式的点缀,而是最核心的战斗系统设计。在MGSV中,如果玩家经常性的选择强攻而非潜行,到后期敌人会有明显的堆怪倾向,大量的装甲单位也会使得游戏难度上升明显。而且最关键的是,过关的评价会变的很难看。游戏明显不鼓励玩家选择硬突破。

而不杀人也是特别的一环,虽然MGSV有意的营造出黑暗深刻的氛围,但是只要玩过一段时间以后玩家就会发现,采用非暴力方式攻关的收益要远大于杀死所有敌兵。

一方面是玩家的基地需要抓获敌兵来补充人手,暴力的方式很容易杀死需要捕获的敌兵,从而造成不必要的损失。

游戏也设置了如同耻辱系列一样的道德值系统,杀人过度以后VENOMSNAKE的外貌会变得逐渐狰狞以至于最后成为字面意义上的血人,虽然不会触发耻辱那样的坏结局。但是NPC的反应也足以让玩家明白自己的行为导致的后果。

所以对于一个新手玩家来说,像某些打着潜入旗号的射击游戏那样一路突突突过去只会让游戏变得索然无味。抛弃快餐式的思维转而选择更加有趣而精妙的战术潜入玩法才是游玩MGSV的正确途径。何况MGSV有着无比自由的战术选择攻关路线,远非流水线开放世界的一条路走到黑式设计能够比拟的。

多动脑子,世界无限宽广

MGSV采用了半开放世界式的地图设计,地图被峡谷与哨卡分割成了一个个大区,每个大区有独立运转的列如无线电站,兵营等设施,玩家可以选择在任务外的自由探索中挨个除掉这些设施,便可以获得列如切断敌人通讯或者减缓增援(MGSV的援兵不是刷新在地图边缘的,而是会实打实的从兵营出发来到目的地)等实际效果。而这些效果落实到每一关的玩法上面就会有很大的不同。

我们这里就拿游戏早期的一关作为例子,这关中玩家需要营救一名被关押的科学家,这名科学家被困在一个山谷之间的军事基地地下,有一条马路贯穿其中。

从出生点出发玩家可以明显的看到基地的主入口,其中重兵把守,十分难以突破。四周建有高墙,难以选择绕道而行。

MGSV独到的高自由选择就显现出来,我们可以选择挨个敌兵清除过去,选择狙击枪在远处挨个狙杀。但是我们很快会发现由于游戏初期缺少消音器,狙击会吸引大量的援兵前来围剿玩家。

近战潜入的话可以避免吸引注意,但是敌兵哨卡密布,难度颇高。

这个时候如果我们之前侦察过敌人的补给线的话我们就会知道有大卡车经常来给基地送补给。我们便可以拦截下卡车,选择混进货物之中,从而进入基地。

而当进入基地以后,我们会发现基地貌似严实的围墙也存在缺口,所以我们也可以选择利用这些缺口重新规划潜入途径。

这还只是正门进入这一种选择,MGSV提供了大量的战术选择方式来达到攻关的目的,哪怕是最无脑的一路杀进去也是可以达成目标的。决定权在玩家个人

游戏后期,玩家会面对列如追击车队,拦截敌军,甚至盗窃集装箱这些任务,如何规划自己的路径,像一个真正的特种兵一样按部就班的除掉哨兵,潜入敌阵而后安全撤离。当玩家如同幽灵一般挥一挥衣袖就轻松取得敌将首级后,MGSV的真正魅力便展示出来。

如何配置武器,我们可以选择轻装潜入敌人必经之地,而后呼叫支援运来机枪火箭弹,把敌人巡逻队送上天。也可以选择一把狙击枪,狙杀司机,摧毁敌兵的士气。再或者开着装甲车呼叫直升机支援,和敌人打一场高速追击战。玩家可以完全自主选择玩法。

主线任务之外,游戏还提供了各种高难度的支线共玩家选择,类如触犯警报就失败之类高难任务更是给玩家提供了挑战自己的机会。

浓烈的个人风格

MGSV毫无疑问的是系列中最友善的一部作品,MGSV之前的一部是PSP平台的和平行者,虽然属于掌机平台上一等一的大作,但是用现在的眼光来看还是有些简陋。而正统主机作MGS4则对新人非常不友好,动辄几个小时的过场动画更是非常考验玩家对剧情的了解程度,不然一堆名词就足以搞得人晕头转向。

无疑,MGS系列十几年的历史与厚重的剧情导致MGSV也无法摆脱其背景故事所带来的桎梏。但是其相对独立的剧情与人物和以复仇为主线的清晰明了的剧情极大的降低了玩家的入门难度。就算对其他人物一无所知,单独看VENOMSNAKE的复仇故事还是非常容易理解的。

在游戏机制方面,而且得益于其2015的发售日期,许多习惯现代游戏的玩家可以很快的适应MGSV的节奏。自定义化的装备,无缝大开放世界,魄力十足而点到为止的过场。以及较为优秀的画面都使得MGSV是目前最适合新人选择接触MGS系列的作品。,MGSV甚至改掉了系列一直以来的嗑药回血机制,而改用流行的自动回复(俗称喘气回血),足以看到其对新生代玩家的友善。

然而合金装备系列具有浓烈的作者性,他的每一个设计都体现了小岛编辑对游戏独特的理解。

他不是复仇者联盟,不是使命召唤,它没法像王者荣耀那样让每个人都能轻易上手大杀四方,

如同隔壁横尾太郎的尼尔与龙背系列一样。他的好固然是好,但它太依赖玩家对游戏本身的契合与共鸣。

体验过死亡搁浅的玩家一定能够理解强烈的个人风格会带来什么,作为还在科乐美时期的作品。MGSV虽然没有死亡搁浅那么特立独行,但也与比如细胞分裂之类的潜入游戏差异甚大。MGSV的任务普遍长流程,后期一个任务初见很容易打一个小时左右。如果要按潜入的打法打,高评价往往容错率很低,挫败感不是一般的强。而各种强力武器与支线剧情则要求玩家经常清理支线任务。部分任务甚至要反复完成才能触发剧情。不看攻略很容易就错过。

于是乎,这么有特色的游戏终究没办法吸引所有人的喜爱。但其实这也是好电影,好小说的一贯特征,能满足所有人需要的游戏只是个非常非常少见的事情。然而这些特立独行的元素也足以使得合金装备系列能够在多年以后依旧有着自己的魅力。

小岛监督曾经讲过模因一词的意义,和基因一样,模因承载着文化的属性。一切思考,判断,价值取向。都被模因传承下去。换句话说,模因即是文化的基因。

他曾经回忆道,刚加入游戏业界那会儿,曾有人对我说“游戏不需要故事”。玩家可以为了营救被囚禁的公主而大砍大杀,一路杀敌,目的就是为了打败最终头目。至于战斗的理由、毁灭世界的理由,统统不需要。但小岛觉得这并不对。

他心里很清楚,无论多么细小的事物,内里都有各自的故事(模因)。所以合金装备系列在制作的时候,小岛监督就决定要将自己的故事融入游戏之中。而合金装备系列则成为了小岛监督在科乐美时期所有思想模因的集大成之作。

而这份模因,也会同所有喜爱游玩MGS系列的玩家一起传承下去。在2021的当下,MGSV便是我们了解这份感情最好的媒介。

合金装备5全挑战的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于合金装备5全挑战、合金装备5全挑战的信息别忘了在本站进行查找哦。

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