造梦无双唐僧攻略

造梦无双巨灵神唐僧怎么打造梦无双巨灵神唐僧攻略

造梦无双巨灵神唐僧打法攻略

一、技能加点

能点满点满犹豫等级原因我点的比较高耗蓝高但是输出高

点满缺蓝我推荐带蓝瓶回蓝

二、【*形态】

技能一:重锤晕眩(被动):巨灵神的锤子攻击命中敌人会累积“晕眩”值,值满后陷入3秒昏迷异常状态。

不要被打到即可

技能二:巨灵重击:高举巨锤蓄力,然后往下重噼两次,并且在地面生成往前冲的地裂波。

这个后摇非常大很容易躲的

技能三:螺旋旋风:挥舞宣花锤带动自身旋转3秒对周围敌人造成伤害,旋转时可以移动,旋转结束时朝敌人位置投掷宣花锤造成伤害。

我们二段加水魔滞空即可躲避

技能四:撼天怒吼:朝敌人位置跳去,落地时造成伤害和大量晕眩值。

有后摇水幻影闪走即可

三、【第二形态】

技能一:重锤晕眩(被动):巨灵神的锤子攻击命中敌人会累积“晕眩”值,值满后陷入3秒昏迷异常状态。

技能二:号令群鹰:每隔5秒在身边召唤2只飞鹰,飞鹰出场时朝敌人冲去造成伤害(霸体出场技),冲刺后飞鹰留在场上协助巨灵神进行战斗,*多同时存在12只飞鹰。场上的飞鹰会冲向晕眩的敌人。

和boss一块打不然非常恶心

技能三:巨灵重击(横扫-上):巨灵神举起右手的宣花锤,然后往左横扫,攻击覆盖场景的上半边。

我们往右下走即可躲避

技能四:巨灵重击(横扫-下):巨灵神举起左手的宣花锤,然后往右横扫,攻击覆盖场景的下半边。

我们往上走即可躲避

技能五:巨灵重击(下砸-左):巨灵神抬起右手的宣花锤,然后往下砸,攻击覆盖场景的左半边。

水幻影闪走

技能六:巨灵重击(下砸-右):巨灵神抬起左手的宣花锤,然后往下砸,攻击覆盖场景的右半边。

水幻影闪走即可

技能七:撼天怒吼:巨灵神张嘴吸气将全场景的敌人往自己头部吸引,然后怒吼生成往外扩散的冲击波,被冲击波命中的敌人直接进入晕眩状态。可以等一秒之后水幻影闪走即可

造梦无双唐僧技能怎么点-唐僧技能加点攻略

造梦无双唐僧技能加点推荐

【无双普攻】我挥一挥手不带走一片云彩

化身金蝉后,唐僧普攻范围被拉到足足有一整个屏幕远,超远的攻击距离和极强的击飞能力,可以让唐僧暂时能安全的白嫖远距离的目标,配合【般若佛经】效果更佳。

【紧箍咒】真的很紧吗

金蝉子的紧箍咒控制力不像造三和造四的唐僧直接吸聚那么直接,金蝉子的紧箍咒在短时间的吸聚后可以通过减速和禁止跳跃来限制目标的行动能力,紧箍咒吸聚时也可以打断目标正在使用的技能哦。

【般若佛经】吱呀吱哟哟地转

般若佛经是唐僧变身期间的主要输出技能,有着极强的连击能力,非霸体目标被击中后只能被打出保护才能脱身,魔法利用率也比玄冰破稍大,配合普攻输出有着不错的效果。

【佛光普照】回血真的很慢很慢

作为唐僧化身金蝉后的治疗技能,佛光普照在单人使用时作用实在不大。虽然它比【天降甘露·霖雨】的恢复量还多9%,但它的持续时间足足有10秒之多,而且佛光普照持续时间无法叠加,也就意味着在化身金蝉期间,最多只能使用两次佛光普照。虽然佛光普照在单人时表现太过拉垮,由于佛光普照范围足够大(确确实实的普照)在多人组队时还是挺好用的。

【如来神掌】乱拳打死老师傅

如来神掌是唐僧化身金蝉后的爆发输出技能,具有较强的爆发,前十连击伤害较低,后两次连击输出爆炸,一般高等级用于打boss收尾,低等级用于远距离消耗。要注意的是,如来神掌对boss的保护分较高,容易让后两次连击打空,魔法利用率与水魔爆近距离相近。

变身技能小结

唐僧化身金蝉后确实潇洒帅气,有开无双的感觉,但实际上的用途相当少。一是变身时间短,还没尽兴变身就结束了,二是操作太过迟钝,体积太大,虽然有减伤和霸体,但并不能让唐僧扛下boss的攻击。三是变身虽然能获得伤害增加buff,但实际的输出不比不变身高。

我个人认为,现在的唐僧基本没有开无双的必要,特别是在仙位竞技里,当对方开无双时如果你也跟着开,那基本上已经输了,玩家手动操控无双无法做到和电脑一样连贯。在刷图方面,不用开启无双就能过所有boss,连击打出的【傲视三界】倒像是真正的无双。

造梦无双唐僧技能觉醒哪个好-唐僧技能觉醒选择推荐

造梦无双唐僧技能觉醒选择攻略

觉醒推荐

玄冰破(玄锥)天降甘露(刷图霖雨,竞技冰盾)

购买推荐

分身流:先买水幻影(玄镜),再买被动镜花水月,再买无双(因果),再买被动(海市蜃楼),最后买其它的(顺序随便);

冰冻流:先买被动(霜冻),再买水幻影(冰霜),再买被动(冰刃),再买无双(因果),再买玄冰破(冰结),没买天降冰盾的到这里买天降甘露(冰盾),最后买其它的(顺序随便)。

一、主动技能

1.水幻影

官方技能描述:原地造成伤害并向前瞬移一段距离,对目的地再造成伤害。

个人表述:原地造成伤害的同时向前瞬移一段距离,对目的地周围(小范围)的怪物造成伤害。

加点推荐:1级

数据说明:水幻影的魔法利用率其实并没有多大的参考价值,毕竟不靠水幻影输出。那么显然选择耗魔最低的等级作为最终使用。

技能解析:水幻影作为唐僧从造梦1至今的经典技能,一直是唐僧位移的关键。在造梦无双中,位移得到了极大的改变,水幻影变成了瞬移,而且在移动过程中是无伤的。因此作为一个位移技能,就不需要进行加点了,1级最节约魔法也能达到同样的技能效果。

觉醒推荐:冰霜

觉醒1:冰霜

官方技能描述:原地留下冰晶外壳对触碰的敌人造成冰冻,自身向前瞬移一段距离并再造成伤害。

个人表述:原地留下冰晶外壳对触碰的敌人增加一半霜冻值(必须觉醒“被动-霜冻”方可生效),霜冻值满将对敌人造成冰冻,自身向前瞬移一段距离,若目的地有敌人,则造成伤害且增加敌人霜冻值。

技能解析:冰霜的水幻影,虽然经历了一次改版,目前只能增加一半的霜冻值了,他依旧是强大的控制技能,能够短时间内瞬间增加一半的霜冻值,再配合输出技能即可打满霜冻值。对于瞬移目的地的敌人,也能够增加霜冻值。可谓是位移与控制结合的高灵活度技能。

觉醒2:玄镜

官方技能描述:原地留下冰分身,自身向前瞬移一段距离并造成伤害,冰分身可模仿唐僧的下一个技能。

个人表述:原地留下水分身(触碰不造成伤害),自身向前瞬移一段距离并造成伤害,水分身可模仿唐僧的下一个技能(若命中可增加霜冻值)。

技能解析:玄镜的水幻影,能够获得一个分身来模仿下一个技能。有意义的模仿只有玄冰破和天降甘露,水魔爆想要双重命中难度很大(一般左右对放,除非怪物在正中间,否则两边的距离不同,无法命中)。分身的水幻影可以让天降甘露的回血量翻倍,玄冰破造成两倍的伤害,欠缺的只是没有办法增加霜冻值,在控制力度上有所降低。

2.玄冰破

官方技能描述:数道冰刺从地面穿出,对周围怪物造成伤害,并使其浮空。

个人表述:数道冰刺从地面穿出,对周围(左右两侧)怪物造成2段伤害,并使其浮空。

加点推荐:6级/满级

数据说明:从魔法利用率上来看,6级的加点是最优势的(显然不可能加点1级),在6级以后,升级会降低魔法利用率。作为唐僧连击输出的技能,在保护分上加的不高,在魔耗上也不高,所以可以选择满级的加点来打出最快速的伤害。

技能解析:玄冰破的左右攻击,既可以让怪物浮空,也可以让角色滞空,同时也做到了在X轴上的范围攻击。但没有觉醒的玄冰破,攻击范围之和为一次水幻影的位移距离,单方向攻击距离有限,只能近距离释放。

觉醒推荐:玄锥

觉醒1:冰结

官方技能描述:数道冰刺从地面穿出,对周围怪物造成伤害,并使其浮空,蓄力1秒后可造成冰冻

个人表述:数道冰刺从地面穿出,对周围怪物造成略微降低的伤害,并使其浮空,蓄力1秒后可使被命中的敌人增加一半的霜冻值(觉醒“被动-霜冻”后生效),霜冻值满将对敌人造成冰冻,并造成与未觉醒前对应技能相同的伤害

技能解析:觉醒了冰结的玄冰破,如果不进行蓄力,伤害将会低于未觉醒的玄冰破(其余各项条件相同),想要达到相同的输出必须要蓄力1秒,而蓄力1秒在推图的时候,非常容易被怪物攻击,也无法做到利用玄冰破连击怪物的效果。但是冰结的技能在PK(PVP)中有着一定的效果,可以迫使对手谨慎选择是否靠近正在蓄力的唐僧。冰结命中同样只增加一半的霜冻值!

觉醒2:玄锥

官方技能描述:在前方召唤出数道冰刺,对敌人造成打击

个人表述:只在前方更远的范围内(范围是未觉醒玄冰破单方向的两倍,约等于一次水幻影的位移距离)召唤出数道冰刺,对敌人造成4段伤害,总和伤害增加,并使其浮空

标签: 手游

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