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wlk血dk输出手法

wlk血dk拉怪手法

wlk血dk拉怪手法如下:

五人本以及团本小怪起手:第一轮符文冷却:枯萎凋零—冰冷触摸—暗影打击—传染。

第二轮符文冷却:灵界打击—血液沸腾—灵界打击—血液沸腾(群怪)。

第二轮符文冷却:灵界打击—心脏打击—灵界打击—心脏打击(少于三只怪)。

所有BOSS战起手:

第一轮符文冷却:冰冷触摸—冰冷触摸—活力分流—冰冷触摸—符文武器增效—冰冷触摸—冰冷触摸—冰冷触摸—暗影打击—心脏打击—心脏打击。

第二轮符文冷却:灵界打击—心脏打击—灵界打击—传染。

第三轮及以后符文冷却:看好双疾病、仇恨以及自己血量,仇恨不够就连打冰冷触摸。

血量不稳就灵界打击回血,血符文始终保持CD状态,用来传染、符文分流或者开吸血鬼之血。

魔兽世界wlk血dk拉怪手法是什么

wlk血dk拉怪手法如下:

五人本以及团本小怪起手:第一轮符文冷却:枯萎凋零—冰冷触摸—暗影打击—传染。

第二轮符文冷却:灵界打击—血液沸腾—灵界打击—血液沸腾(群怪)。

第二轮符文冷却:灵界打击—心脏打击—灵界打击—心脏打击(少于三只怪)。

所有BOSS战起手:

第一轮符文冷却:冰冷触摸—冰冷触摸—活力分流—冰冷触摸—符文武器增效—冰冷触摸—冰冷触摸—冰冷触摸—暗影打击—心脏打击—心脏打击。

第二轮符文冷却:灵界打击—心脏打击—灵界打击—传染。

第三轮及以后符文冷却:看好双疾病、仇恨以及自己血量,仇恨不够就连打冰冷触摸。

血量不稳就灵界打击回血,血符文始终保持CD状态,用来传染、符文分流或者开吸血鬼之血。

血dk输出天赋及手法

血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。

血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多治疗,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。

天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。大雕文保证吸血鬼和疾病其余可以自行选择。

血DK攻略:

血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。

第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。

魔兽世界wlk血dk属性怎么选 dkt属性优先级推荐

很多小伙伴还不太了解魔兽世界wlk血dk属性怎么选,今天要为大家带来的是dkt属性优先级推荐。耐力:耐力是高血量的基本,耐力选择永远是高于一切属性。

魔兽世界wlk血dk属性怎么选 dkt属性优先级推荐

属性选择详解:

耐力:耐力是高血量的基本,耐力选择永远是高于一切属性;

护甲:竟然选择绿甲装备,护甲是仅次于耐力的属性;

招架/躲闪:保证血甲的前提下,当然越多越好,不用强求;

力量:提升仇恨的基本属性,可25%转化为招架;

敏捷:加护甲,不推荐选择

命中:由于冰触流属于法系命中,所以17%以前,都是越多越好,仇恨属性的第一选择(也就是277裤子选择命中的原因)

熟练:仇恨的第二属性,冰触流优先级低于命中

标签: 手游

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