元素地牢怎么玩
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元素地牢技能搭配
元素地牢武士的技能搭配有电水=水遁术,伤害中,群体直线伤害,带位移,推荐度5。电土=带电地雷,伤害高,带控制,易伤害自身,推荐度4。
电冰=又麻又冻,伤害高,带位移,带弱控,熔岩boss神技,推荐度6
电火=火雷爆,伤害高,自身周围群体伤害,范围大,推荐度8
电暗=诅咒斩,伤害高,持续伤害,带位移,推荐度7
冰土=冻住,伤害低,冰墙,推荐度2
冰火=霜火刀气,伤害高,类似霜火箭,推荐度8
冰暗=真空斩,伤害高,自身周围伤害,推荐度5
冰水=冰刺,伤害中,类似于土刺,直线伤害,推荐度4
土暗=定身刺,伤害中,单体控住,带位移,推荐度4
土水=水泥柱,伤害低,直线土墙,推荐度3
土火=烈岩斩,伤害中,阻挡效果火墙,推荐度3
水火=蒸汽连斩,伤害中,二段伤害,推荐度4
水暗=气刃斩,伤害高,单体技能,第一关boss神技,冰窟boss神技,推荐度9
火暗=暗火斩,伤害中,和暗影烈焰类似,推荐度5
猎手
电暗=麻痹重射,伤害中,类似冰雹,范围伤害,推荐度5
电火=火狙击箭,伤害高,直线群体,冰窟boss神技,推荐度7
电土=电网发射器,伤害高,类似于减速带,群体,推荐度6
电冰=北极箭,伤害高,熔岩boss神技,单体,推荐度6
电水=流水重击,伤害中,单体,可以打熔岩boss,推荐度5
冰水=冰冻箭,伤害中,单体,沙漠boss神技,推荐度5
冰土=寒冷陷阱,伤害高,地雷类技能,推荐度5
冰火=冰火箭,伤害高,类似于霜火箭,无持续伤害,第一关boss神技,推荐度7
冰暗=暗毒射爆,伤害极高,6重分裂箭,持续毒伤,推荐度8
土火=火焰陷阱,伤害高,陷阱类技能,群体,推荐度4
土暗=岩石射击,伤害中,3重分裂,推荐度4
土水=囚禁陷阱,伤害低,360度困怪技能,一圈土墙,推荐度3
水暗=暗影新星,伤害高,5重分裂箭,推荐度5
水火=迷雾弹,伤害低,让怪失明,击退怪物,推荐度4
火暗=火焰新星,伤害高,5重分裂箭,推荐度5
法师
电暗=闪电球,伤害低,释放慢,推荐度2
电土=带电地雷,伤害高,带控制,易伤害自身,推荐度4
电冰=减速带,伤害高,带减速,推荐度6
电火=火闪电,伤害中,自动锁定,推荐度5
电水=静电水球,伤害中,直线范围伤害,推荐度4
冰土=冰雹,伤害高,范围伤害,冰冻水,推荐度7
冰火=霜火箭,伤害极高,持续伤害,第一关boss神技,推荐度9
冰水=冰箭,伤害低,沙漠boss可用,推荐度5
冰暗=冰霜气息,伤害高,自身周围范围伤害,可叠加,推荐度8
土水=泥浆,伤害低,推荐度2
土火=火焰雨,伤害高,范围伤害,持续灼烧,推荐度7
土暗=暗影地雷,伤害中,推荐度2
水火=蒸汽喷射,伤害中,范围,推荐度4
水暗=高压水枪,伤害中,单体,推荐度3
火暗=暗影烈焰,伤害中,范围,推荐度4
元素地牢第二章打法攻略
元素地牢第二章打法攻略
第二章陷阱
一.仙人掌
仙人掌可以被火烧没
触碰伤害为8
二.流沙
使角色往一个方向流动伤害注意:避免和坑的搭配的时候尽量别走
三.深坑
坑和流沙和果冻搭配起来是真的变态
伤害秒杀
这个一定一定一定要注意
四.不知道叫啥的东东
对小怪有定身效果有毒伤害6毒三次 18伤害
对小怪的定身效果不稳尽量别拉怪而且伤害不高不推荐
五.突刺仙人球
靠近发出刺突刺仙人球:看完不点赞,你看我扎不扎你就完了第二章陷阱就这么多威胁除了坑其他都还好
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第二章boss蟹皇
护盾有点高,在没虚弱前,无论克不克制都伤害不高
技能一:丢笼子.召唤小怪丢出一个笼子,里面会有怪,在笼子碰到玩家或墙壁的时候会出现一到两只怪被笼子砸中会有伤害80-130之间(小声bb)我忘记了笼子飞行轨迹为直线好躲
技能二:吐绿色液体蟹老板往天上吐三口老痰,随机落在玩家附近,会有囚禁效果,有红圈提示不用慌,走位躲一下被绿色液体击中并没有实际伤害只是囚禁效果,不过还是尽量躲一下蟹皇激光可是很疼的
技能三:bb光波.蟹老板核心技能,配合绿色液体可以打满激光,伤害爆炸直接黑人抬棺送走伤害很高具体伤害应该在160-200之间
boss虚弱为下图姿势看到这个请往死里打
围绕着蟹老板绕圈圈蟹老板喷激光的时候就应该慢点跑,注意清一下小怪偶尔消耗一波别贪对想起来蟹老板的激光可以打自己人你懂我意思吧
元素选择、宝物搭配
法师优先推荐霜、火开局后面可以搭配钻石凤凰和火凤凰打法应该偏苟一点
新手护身符和蝙蝠牙还有一个槽位就带四叶草
元素地牢副本boss打法大全
迷踪地牢
小怪比较简单,需要注意的就是躲弓箭手和盆史莱姆远程技能攻击,就不多说了。另外再提一下精英怪,板栗骑士和眼魔,每个地图都有可能遇到,这两个怪可是智商税(4.11已被削弱),板栗骑士会释放一个冲击波,伤害巨高:)眼魔会让整个房间的怪回血,并且会限制元素使用。
boss-史莱姆王
boss有破防机制,战斗时多利用地形规避伤害(弱点属性:水)
1.boss出场是无敌状态,拥有额外的防御条机制。
2.首次现身出现在地图左端,现身时会发射慢速远程的泥浆飞弹,很好躲避,单发伤害75左右。3.boss正常状态下角色若是近身会被击退并造成一次220左右的高额伤害。
4.boss防御条消失后进入虚弱状态,可以贴身,并可以造成有效伤害
5.boss在半血后会释放一次狂暴技能,随机冲锋3次,触碰墙体会强制进入虚弱状态,单次伤害250左右,躲在地图箱子的缺口即可规避。
6.虚弱状态结束后会立即对附近的敌人造成一次伤害,并在多次未击杀后释放狂暴技能。
远古荒漠
这个图需要注意的就是地上的蛇和随机生成的深渊,小怪也比较简单,和一图的怪模式基本相似。
boss-红魔蟹
boss需要虚弱状态才能造成有效输出,无特殊机制(弱点属性:冰)
1.boss在正常状态下免伤很高,不要刻意去输出导致浪费太多蓝。
2.释放3次会预警的绿色粘液弹攻击,伤害很高。
3.投掷一个铁笼,铁笼落地或者击中单位生成一个小怪,有概率出现蜥蜴号手,蜥蜴号手会强化地图中的怪物,免疫角色攻击,需要优先击杀。
4.身体变蓝,短暂延迟后发射激光,伤害极高,角色被连续击中可能当场去世。
5.释放完激光进入虚弱状态,此时受到的伤害是全额伤害。
雪地图
这个图小怪伤害不高,但是难打,需要刻意躲避小怪的激光和冲锋攻击,偶尔会有深渊的地形杀。
boss-远古巨像
boss拥有阶段机制,地图中的小怪可以白(补)给(弱点属性:火)
1.角色出生点在地图最下端,boss左右有石柱攻击,单次伤害不是很高,往地图最上方攻击boss核心,可以造成伤害。
2.地图随机生成冰柱和史莱姆怪物,地图左右两边会有深渊地形。
3.一阶段boss血量减少30%时将角色强制传送回出生点,并降低角色移速。
4.二阶段boss血量减少70%时再次将角色传送回出生点,再次降低角色移速,深渊地形增加,造成的冰面地区增加。
5.三阶段boss是无敌状态,引导石柱对boss造成一次攻击即可正常输出。
地下水道
这个图非常难,讲究速通,会有窒息debuff持续掉血,角色触碰白色气泡可以暂时解除,地图周围经常有绿色柱子会弹飞角色,击杀老鼠有概率触发鼠疫导致闪退(手动狗头),小怪特别难缠,伤害中等。
boss-外星双子
战斗时可以靠墙体躲避伤害保证生存,有特殊机制
1.boss战是由两只boss怪物同时战斗,若击杀其中一只,则需要在10秒内迅速击杀另一只,否则boss复活。
2.外星双子-α的攻击模式是远程攻击,普通攻击发射4颗高额伤害的飞弹,蓄力攻击发射一颗附带异常状态的飞弹攻击,飞弹可以被地形或者墙体阻挡。
3.外星双子-β的攻击模式是近战攻击,接近角色时进行冲锋攻击,伤害很高,斜向走位即可规避。
孢子森林
这个图小怪伤害真的真的很高一定要躲,也建议速通,地形比较多,并有迷雾阻挡视野,小怪会造成致盲debuff。
boss-孢子公主
boss全程需要注意技能释放,无特殊机制(无弱点属性)
1.进入地图时boss是一个NPC状态,对话即可进入战斗,可以提前蓄力施法攻击。
2.boss进入战斗状态时可以正常造成伤害,并不会进入虚弱状态。
3.向角色冲锋3次,造成高额伤害,引导boss在地图边缘地带可以减少boss使用冲锋技能的频率,角色距离boss比较远时,boss会比较频繁冲锋攻击玩家。
4.原地蓄力造成一个扇形攻击,伤害非常高,有不明显的前摇和后摇。5.释放一个可以被击杀的怪物,怪物会发射多次散弹脓液攻击。
地狱图
这个图是小怪秒人的代表图,小怪伤害很高,机制很多,有火焰地板,踩了会烧伤,深渊地形特别多,地图整体色调比较暗,需要注意。
boss-恶魔之王
boss是阶段作战模式,有无敌技能(弱点属性:暗)
1.地图上有三个小火山地形,会随机发射火弹,伤害不是很高。
2.boss旋转冲锋攻击玩家,伤害非常高,击中两下即死,冲锋4次结束后进入虚弱状态不会移动。
3.boss进入无敌状态,召唤4个怪物造成大范围攻击限制角色移动
4.boss瞬移至玩家附近造成一次高额伤害的范围攻击,保持移动即可规避伤害,最后一次攻击会预判玩家的移动轨迹瞬移攻击,攻击结束后进入虚弱状态(需要破坏四个怪物)。
隐藏boss-麦迪尔
boss无太多强机制,作战时请保持移动规避伤害(无弱点属性)
1.入场时地图四个角落生成随机怪物
2.释放一颗暗影球,爆炸会扩散,伤害很高
3.随机释放落雷攻击,在地图中心会更容易受到伤害
4.蓄力释放一道圈形墙,释放前会有预警
5.召唤多个水弹攻击玩家两次,需要保持移动
6.喷射火焰攻击玩家,躲在边缘位置可以规避伤害
7.boss周期性地对全体角色造成一次眩晕攻击,不会造成伤害
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